segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

GAME JAPONÊS PARA O 3DS PROCURA RECRIAR EXPERIÊNCIA DE RPG DE MESA!


É algo triste, mas acontece: muitos gamers de jogos eletrônicos não gostam da ideia de sentar-se numa mesa e jogar um jogo totalmente imaginativo e interpretativo. Alguns chegam até execrar o outro lado, numa briga ou discussão que não faz muito sentido, e muitas vezes simplesmente esbarra na muralha chamada “preferência”.
Os japoneses sempre foram exemplos no mundo dos games de RPG, com seu auge sendo durante toda a década de noventa. Mas o RPG de mesa nunca chegou a conquistar o povo nipônico, mesmo que o Japão tenha seus próprios sistemas de RPG de mesa. No entanto, isso pode começar a mudar muito em breve.
A publisher japonesa Level-5 acaba de anunciar uma experiência bem diferente nos games de RPG. Crimson Shroud trará um sistema de rolagem de dados, mapas de “papel”, miniaturas em movimento e até narrativa para o Nintendo 3DS!
A ideia é obra do respeitadíssimo Yasumi Matsuno, responsável por RPGs eletrônicos aclamados como Tactics Ogre, Vagrant Story e Final Fantasy Tactics. A revista japonesa Famitsu fez uma pequena análise:
“O jogo propõe simular uma experiência de RPG de mesa, onde temos um Mestre guiando o jogador por uma campanha, e você usa dados para determinar o sucesso ou falha de suas ações. A tela inferior exibe o menu, o mapa, ou o dado rolado para sua ação atual.”
“A maior parte dos elementos da história na tela superior será narrada por parágrafos de texto em tela cheia, que ficará sobreposta aos eventos tridimensionais na tela. Temos uma tela de batalha que mostra três membros da equipe contra um gigante minotauro, e parece ser por turnos (tem um texto falando ‘O minotauro ataca!’), mas eles não estão revelando nada sobre o sistema de batalha no momento.”
Os dados usados são os mesmos que os jogadores de Dungeons & Dragons e outros sistemas d20 estão acostumados: d20, d12, d10, d8, d6 e d4. Aliás, tudo indica que Crimson Shroud tem muitas influências de D&D. Confira abaixo as imagens e artes do jogo!
Ainda não temos uma data, mas sabemos que Crimson Shroud fará parte de uma compilação de jogos chamada Guild 01, que terá outros três jogos. A compilação será lançada em 2012.

DC DIRECT ANUNCIA ACTION FIGURES MANEIRÍSSIMAS DE BEFORE WATCHMEN E THE DARK KNIGHT RISES


Mesmo se você seja um dos nerds que odiou o fato de a DC ter oficializado o projeto Before Watchmen, ainda há um lado bom em tudo isso. A DC Direct anunciou que estará lançando, junto com a série de Action Figures do filme The Dark Knight Rises, duas estatuetas de Watchmen.
Rorschach e o Comediante se juntam aos bustos e figuras deBane, Batman e Mulher-Gato. Confira as imagens abaixo. As figuras devem estar à venda até a metade de 2012.
E não demorou muito para alguém notar uma semelhança da caminhada de Rorschach:
Via Topless Robot (link 1 | link 2)

CONFIRA NADA MENOS QUE CINCO NOVOS TRAILERS DE MASS EFFECT 3! [ATUALIZADO]


É dia de festa na Bioware. A desenvolvedora acaba de soltar nada menos do que cinco trailers de Mass Effect 3. Todos eles mostram pura jogabilidade, com um dos mais interessantes sendo o trailer da personalização de armas e armaduras.
Agora, você poderá colocar barris, silenciadores, mira telescópicas, mudar a aparência das armas e ver os bônus que os novos equipamentos dão. A personalização de armaduras também ficou muito melhor. Além de mais opções de cores e aparência, agora você pode saber com mais precisão e clareza quais são os bônus que as peças lhe darão.
Os outros vídeos incluem mais jogabilidade do multiplayer cooperativo, um insight em como a história é contada e também uma olhada nos novos inimigos. Confira!
ME3 chega em 6 de março para PC, PS3 e Xbox 360. Já está empolgado?
[ATUALIZAÇÃO]: Graças ao Rock Paper Shotgun, agora você pode ver todos os trailers pelo Youtube, além de um sexto trailer para comemorar a #FemShepFriday!
Via PCGamer e Rock Paper Shotgun (link 1 | link 2)

EXCLUSIVO PARA XBOX LIVE ARCADE, GAME KUNG-FU STRIKE GANHA IMAGENS E TEASER


A Microsoft acaba de anunciar um game para a XBox Live Arcade que vai agradar os fãs de artes marciais. O game beat-’em-up Kung-Fu Strike: The Warrior’s Rise chegará em breve, e já ganhou um teaser e cinco imagens.
Os ambientes serão em 3D, o combate será no melhor estilo clássico beat-’em-up, as fases serão interativas, os jogadores poderão destravar itens e upgrades, e o mais interessante: o jogador poderá escolher dentre diversos estilos de combate.
Ainda não temos uma data definitiva, mas veja abaixo e responda: qual estilo de arte marcial chinesa não pode faltar?

GEORGE LUCAS ENLOUQUECE E DIZ QUE “HAN SOLO NUNCA ATIROU PRIMEIRO”


Junto com a estreia de Star Wars Episódio I – A Ameaça Fantasma em 3D, George Lucas está aproveitando para dar uma alfinetada em quem odeia as suas mudanças na Trilogia Clássica. Ou simplesmente está admitindo a própria loucura, porque ele afirma que “Han Solo NUNCA atirou primeiro!”
A polêmica surgiu como uma revolta dos nerds, desde a primeira “edição remasterizada” da Trilogia Clássica, onde Lucas fez com que Greedo atirasse um segundo antes de Han (e fazendo um efeito ridículo de “dodge com a cabeça”). Depois, ele quase se redimiu, ao fazê-los atirar ao mesmo tempo. Ainda assim, o velhote não desiste.
Confira a cena original:
Numa entrevista recente, ele disse o seguinte:
“A controvérsia sobre quem atirou primeiro, Greedo ou Han Solo, no Episódio IV, o que eu fiz foi esclarecer a confusão, mas obviamente irritou as pessoas porque elas queriam que Solo (que apenas aparentemente atirou primeiro no original) fosse um assassino de sangue frio, mas na verdade ele não é. Tudo foi feito com closes e ficou muito confuso quem fez o que com quem. Eu coloquei uma cena mais aberta lá, que deixou bem claro que Greedo foi quem atirou primeiro, mas as pessoas queriam acreditar que foi Han.”
Ou seja: ele prefere dizer que não soube dirigir a cena do que admitir que Han atirou primeiro. Quando Lucas fez essa declaração, fãs e mais fãs revoltados foram ver o roteiro original (no IMSDb), e isso foi o que eles acharam (em inglês):
GREEDO
That’s the idea. I’ve been looking forward to killing you for a long time.
HAN
Yes, I’ll bet you have.
Suddenly the slimy alien disappears in a blinding flash of light. Han pulls his smoking gun from beneath the table as the other patron look on in bemused amazement. Han gets up and starts out of the cantina, flipping the bartender some coins as he leaves.
HAN
Sorry about the mess.
Traduzido, ficaria assim:
GREEDO
Essa é a ideia. Estava ansioso para matá-lo durante muito tempo.
HAN
É, aposto que sim.
De repente, o alien desaparece num cegante brilho de luz. Han puxa sua arma fumegante debaixo da mesa, enquanto os outros clientes olham com espanto. Han se levanta e sai da cantina, deixando algumas moedas ao sair.
HAN
Desculpe pela bagunça.
Ou seja, senhor George Lucas, não existe menção alguma de Greedo sequer ter atirado no próprio roteiro original!
O que você acha disso, nerd?